¿Por qué serían peligrosos los cigarros electrónicos o vaporizadores? Un experto responde
Ante las noticias recientes de muertes por el vaping, o el uso de cigarros electrónicos, un científico de la UNAM explica los riesgos de esta manera de fumar. El investigador del Instituto de Ciencias Nucleares de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM), Roberto Sussman, atribuyó las muertes de usuarios de cigarrillos electrónicos en Estados Unidos …
El ideario para el crecimiento profesional y personal, por un legendario empresario mexicano
Eugenio Garza Sada, empresario regiomontano que fundó la Cervecería Cuauhtémoc y el grupo que eventualmente sería parte de tu vida diaria por medio de bebidas carbonatadas y tiendas de conveniencia, tuvo su anivesario luctuoso el pasado 17 de septiembre. Entonces, es buen momento para recordar su ideario para el crecimiento profesional y personal, por aquello …
Android cumple 11 años y recordamos su primer móvil
Hace 11 años, Apple ya había cambiado todo con la primer versión del iPhone (sin App Store y con 2G) y se preparaba para traer los paradigmas que todavía rigen el mercado de los smartphones (ahora sí, con la App Store moderada y controlada desde Cupertino), pero apenas entraba en el mercado una opción más económica, …
¿Cuántas reproducciones necesita un artista para ganar tan sólo un dólar en Spotify?
Leemos en Business Insider que el streaming ha sido, de cierta manera, el salvador de las finanzas de las compañías discográficas. Especialmente aquellas que tienen un gran catálogo de éxitos de antaño. Piensa en Sony ATV con la música de The Beatles o la disquera Island (Universal) con los éxitos de The Killers. Esto mismo es …
Extraer el CO2 del aire es lo que podría salvar al planeta
Por James Temple, vía MIT Tech Review Por mucho que consigamos reducir nuestras emisiones de dióxido de carbono (si es que algún día lo hacemos), el efecto del gas de efecto invernadero puede persistir durante miles de años. Para evitar que las temperaturas a niveles peligrosos, el mundo tendrá que eliminar hasta 1 billón de toneladas …
Jugar videojuegos en línea no es un problema, pero hay que poner atención en las horas
El Dato: El problema no es jugar videojuegos, sino la falta de control sobre los horarios. Especialmente en los niños. Los videojuegos en línea no son malos, su riesgo radica en el tiempo que se dedica a ellos. Los usuarios invierten más de siete horas al día, hasta el punto de volverse adictos, dejando de lado …