{"id":39414,"date":"2019-06-16T00:04:27","date_gmt":"2019-06-16T05:04:27","guid":{"rendered":"https:\/\/webirix.com\/?p=39414"},"modified":"2019-06-19T11:53:04","modified_gmt":"2019-06-19T16:53:04","slug":"jugar-por-streaming-ya-es-el-futuro-de-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/webirix.com\/en\/jugar-por-streaming-ya-es-el-futuro-de-los-videojuegos\/","title":{"rendered":"Playing via streaming is already the future of video games"},"content":{"rendered":"<p>Las velocidades de conexi\u00f3n casera, al menos en primer mundo, est\u00e1n normalizando la forma m\u00e1s sencilla de consumir contenido: la transmisi\u00f3n del mismo. El streaming, pues. Si hace 10 a\u00f1os se antojaba dif\u00edcil ver una pel\u00edcula en 720p sin retraso como si se diera &#8216;play&#8217; &#8211; un video del disco duro, hoy en d\u00eda (y hasta en M\u00e9xico) es posible lo mismo en 4K y con proveedores de internet nivel comercial.<\/p>\n<p>Est\u00e1 misma revoluci\u00f3n ha permitido una nueva econom\u00eda con personalidades que pr\u00e1cticamente hacen radio y televisi\u00f3n en vivo, siendo la categories m\u00e1s famosa la de aquellos que juegan videojuegos y al mismo tiempo hacen comentarios en vivo.<\/p>\n<p>De cierta manera, consumir a los streamers ha acercado a toda una generaci\u00f3n a la experiencia de videojugar. Ya sea como una especie de consumo relativamente flojo y pasivo, hasta un aliciente econ\u00f3mico al hecho de querer vivir la experiencia del t\u00edtulo del momento pero sin tener los ingresos necesarios para mantener una consola al d\u00eda.<\/p>\n<p>Precisamente en este \u00faltimo punto es donde converge una de las tendencias m\u00e1s fuertes de la industria hoy en d\u00eda:\u00a0<strong>jugar con un esfuerzo similar al que se ve un v\u00eddeo, por streaming<\/strong>.<\/p>\n<p>Es decir, que tengas conectado un control a un dispositivo con una pantalla, y comiences a jugar tan f\u00e1cil como poner una pel\u00edcula en Netflix. Esto evitar\u00eda los tediosos tiempos de instalaci\u00f3n de juegos cada vez m\u00e1s pesados. Por ejemplo, ingresar\u00a0<em>The Legend of Zelda: Breath of the Wild<\/em> a un Wii U sin actualizar requiere ocupar el grueso del disco duro de la versi\u00f3n b\u00e1sica de la consola adem\u00e1s de tener que esperar unos minutos de instalaci\u00f3n. Todav\u00eda peor si hay que borrar o desocupar espacio de la memoria interna del Wii U, o si no se tiene conexi\u00f3n a internet.<\/p>\n<p>En corto:\u00a0<strong>los juegos de consola hace mucho que no son\u00a0<em>plug and play<\/em>. M\u00e1s bien son\u00a0<em>plug, install, wait and play<\/em>.\u00a0<\/strong><\/p>\n<p>Lo atractivo del\u00a0<em>streaming<\/em> de videojuegos es que el proceso t\u00e9cnico se har\u00eda de manera remota y todo depender\u00eda de la velocidad de conexi\u00f3n para tener una latencia decente.<\/p>\n<p>En el m\u00e1s reciente E3 (el de 2019) Microsoft present\u00f3 su Santo Grial:\u00a0<strong>xCloud<\/strong>\u00a0<strong>con GamePass<\/strong>.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Probamos Project xCloud Xbox: una buena experiencia que nos deja con muchas dudas\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MBLy1n0MjmI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Todav\u00eda en fase experimental, la versi\u00f3n actual de xCloud ofrecer\u00eda una experiencia de juego similar a la de un Xbox One S de manera remota en cualquier pantalla con conexi\u00f3n a internet de alta velocidad (para Estados Unidos, M\u00e9xico es otra historia por sus carencias de infraestructura). En el E3 2019, se hicieron demostraciones con un control de Xbox y un celular Samsung de alta gama conectado al servicio xCloud en una situaci\u00f3n controlada. Los reportes dicen que es impresionante.<\/p>\n<p>\u00bfY los juegos? Es lo complicado, ya que todo esto suena a un Netflix de los videjuegos pero los\u00a0<em>publishers<\/em> todav\u00eda est\u00e1n afinando detalles.<\/p>\n<p>Aqu\u00ed entra el otro gran competidor,\u00a0<strong>Stadia de Google<\/strong>. La premisa es la misma: jugar donde sea sin necesidad de pagar una consola real, y con una renta mensual. Se habla de 20 d\u00f3lares al mes. El truco est\u00e1 en que Google no logr\u00f3 un servicio tipo\u00a0<em>streaming<\/em> en el sentido del mar de contenido, sino que\u00a0<em>rentar\u00edas<\/em> cada juego a un precio definido por el\u00a0<em>publisher<\/em>.<\/p>\n<p>La ventaja es que pagas s\u00f3lo lo que consumes, y podr\u00eda &#8220;adquirir&#8221; t\u00edtulos por un precio similar al de mostrador, siempre disponibles. Igual que hoy en d\u00eda, pero sin bajarlos.<\/p>\n<p>El reto es que tanto\u00a0<strong>Stadia<\/strong> What\u00a0<strong>xCloud<\/strong> lleguen a un acuerdo con los desarrolladores para ofrecer exclusivas valiosas, tal como hace Netflix con sus originales. Por el momento, el ideal de xCloud lleva la ventaja porque integrar\u00eda el servicio\u00a0<strong>GamePass<\/strong>, que es una suscripci\u00f3n mensual con una selecci\u00f3n limitada de t\u00edtulos AAA (los m\u00e1s buscados, como un\u00a0<em>Halo<\/em> or\u00a0<em>Call of Duty<\/em>).<\/p>\n<p><strong>El futuro de esta modalidad en M\u00e9xico<\/strong><\/p>\n<p>No es muy prometedor por ahora, ya que las conexiones est\u00e1ndares de 500 pesos de Telmex o Axtel poco solucionar\u00edan. El asunto de las velocidades altas es tan de nicho que\u00a0<strong>Stadia<\/strong> no piensa llegar a M\u00e9xico en su primer a\u00f1o. El grueso de las conexiones no dan el m\u00ednimo.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Google Stadia: Precios, juegos y fecha de lanzamiento - Unocero Gaming Express\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/XHJLp8KBWvU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"vw-infobox\"><div class=\"vw-infobox-inner\"><h4 class=\"vw-infobox-title\"><span>\u00bfTienes un gran proyecto en la web?<\/span><\/h4><div class=\"vw-infobox-content\">Si adem\u00e1s de necesitar crecer tus velocidades de conexi\u00f3n, tambi\u00e9n ocupas m\u00e1s capacidad y personalizaci\u00f3n en tus proyectos web, te recomendamos el\u00a0<a href=\"https:\/\/kiubix.mx\/hosting-vps?lang=mx\"><strong>Hospedaje Smart VPS de KIUBIX<\/strong>,<\/a> compa\u00f1\u00eda mexicana con el mejor soporte t\u00e9cnico.<\/div><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Home connection speeds, at least in the first world, are normalizing the easiest way to consume content: streaming it. 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