{"id":39267,"date":"2019-05-29T00:54:46","date_gmt":"2019-05-29T05:54:46","guid":{"rendered":"https:\/\/webirix.com\/?p=39267"},"modified":"2019-05-29T00:54:46","modified_gmt":"2019-05-29T05:54:46","slug":"el-playdate-se-parece-al-gameboy-pero-es-la-primera-portatil-de-los-tiempos-de-la-nube","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/webirix.com\/en\/el-playdate-se-parece-al-gameboy-pero-es-la-primera-portatil-de-los-tiempos-de-la-nube\/","title":{"rendered":"The &#039;Playdate&#039; looks like the GameBoy but it is the first laptop of the cloud times"},"content":{"rendered":"<p>Vamos a dejar algo claro: El iPhone no es una m\u00e1quina para\u00a0<em>gaming<\/em>. Nunca. Never. Jam\u00e1s. El que se puedan jugar\u00a0<em>Dots<\/em> Y\u00a0<em>Monument Valley<\/em> no quiere decir que sea una peque\u00f1a consola port\u00e1til. As\u00ed como tampoco las apps de br\u00fajula y mapas convierten al tel\u00e9fono inteligente en un compa\u00f1ero de viajes dedicado.<\/p>\n<p>En primer lugar, iOS ser\u00eda apto para videojugar s\u00f3lo en la narrativa del iPod Touch. Un gadget que por dise\u00f1o nunca interrumpir\u00eda las sesiones de juego con llamadas, y cuya funci\u00f3n primaria no son los mensajeros que inundan de distracciones o notificaciones. De cualquier modo, es una experiencia casual para sesiones cort\u00edsimas de juego. Nadie realmente acaba un Chrono Trigger o Sonic Racing en su tel\u00e9fono. Y ni entremos al punto del Android.<\/p>\n<p>En esa l\u00f3gica, Nintendo pudo sostener la l\u00ednea 3DS con varias ventajas competitivas: 1) juegos completos y, si le hechas coco, relativamente m\u00e1s baratos que lo que se gastar\u00eda un padre de familia en\u00a0<em>Candy Crush<\/em>, 2) un ambiente controlado y, si se busca, familiar. Cero peligros del internet abierto para los ni\u00f1os, 3) para jugar necesitas un pad\/stick y botones.<\/p>\n<p>A pesar de eso, la port\u00e1til apoyada hasta el 2018 ten\u00eda un sistema de distribuci\u00f3n m\u00e1s bien estancado en 2007. Los juegos se compran en tarjetas con memoria interna, como los cartuchos de toda la vida. Eso es bueno, porque eres due\u00f1o del producto, pero no tanto porque est\u00e1s sujeto a existencia f\u00edsica y experiencias que no son propensas a actualizaciones debido a que la memoria para expansi\u00f3n del 3DS se basa en tarjetas SD de apoyo.<\/p>\n<p>O lo que es lo mismo: los juegos no van a crecer o actualizarse de manera tan din\u00e1mica como los de la AppStore.<\/p>\n<p>Est\u00e1 el punto, tambi\u00e9n, de que comprar juegos en la eShop de Nintendo no ofrece gran ventaja sobre conseguirlo f\u00edsico, salvo la disponibilidad, ya que cuesta igual que el pl\u00e1stico y son secuestrados por el aparato, no por tu cuenta. Si tu 3DS se atrofia, ah\u00ed se va tu inversi\u00f3n. \u00bfY la nube, ap\u00e1?<\/p>\n<p>Asimismo, aunque hay t\u00edtulos peque\u00f1os e independientes en la eShop, su ecosistema nunca fue tan apoyado o popular como el de las tiendas de PlayStation o la del mism\u00edsimo Nintendo Switch. Nunca surgir\u00eda el pr\u00f3ximo <em>Angry Birds\u00a0<\/em>desde la tienda virtual del 3DS. Sorry.<\/p>\n<p>Y aqu\u00ed, entra el\u00a0<strong>Playdate<\/strong> a nuestras vidas.<\/p>\n<p>En primera, es un art\u00edculo que parece un GameBoy (hasta est\u00e1 en blanco y negro( con mentalidad de <em>indie<\/em> ya que est\u00e1 distribuido por\u00a0<strong>Panic<\/strong>, quienes son famosos por ser el\u00a0<em>publisher<\/em> from <em>Firewatch<\/em>, un t\u00edtulo experimental y contemplativo que tuvo \u00e9xito moderado en PC. Y ahora quieren entrarle al mundo del pl\u00e1stico aprovechando el auge de las consolas de novedad y oportunidad. Es decir, la culpa la tiene Nintendo por su l\u00ednea Classics (SNES y NES Mini).<\/p>\n<p>La diferencia entra en que el Playdate no precisamente compr\u00f3 30 licencias de juegos\u00a0 existentes que pudieran controlarse como si fueran de GameBoy, sino que ha comisionado t\u00edtulos nuevos a desarrolladores independientes. Aqu\u00ed sucede la mejor peculiaridad: los juegos no vienen directo de la caja, sino que ir\u00e1n alimentando la consola de manera netflixiana, con oleadas que formar\u00e1n temporadas, y renovaciones anuales, debido a que la port\u00e1til depende de estar conectada a la red para cargarse de nuevo contenido.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Oh yeah, the crank! No, it doesn&#39;t power the device. It&#39;s a flip-out rotational controller that puts a fresh spin on fun. Some games use it exclusively, some use it with the d-pad, and some not at all. <a href=\"https:\/\/t.co\/XYW97nLZKK\">pic.twitter.com\/XYW97nLZKK<\/a><\/p>\n<p>&mdash; Playdate (@playdate) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/playdate\/status\/1131307564841328640?ref_src=twsrc%5Etfw\">May 22, 2019<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<p>La primera temporada consta de 12 juegos de creadores como Bennett Foddy, Keita Takjahashim Zach Gage y Shaun Inman. Se actualizar\u00eda de manera semanal, y adem\u00e1s de copiar el control cl\u00e1sico del NES y GameBoy, una peque\u00f1a manivela f\u00edsica complementar\u00eda el\u00a0<em>gameplay<\/em>.<\/p>\n<p>Se desconoce si los primer 12 juegos se ir\u00e1n del sistema cuando llegue la segunda temporada, pero la din\u00e1mica asegura que al menos los 12 ser\u00e1n tema de conversaci\u00f3n conforme cumplan su din\u00e1mica semanal de publicaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Sale hasta el 2020 y est\u00e1 disponible en 149 d\u00f3lares. M\u00e1s info <a href=\"https:\/\/www.usgamer.net\/articles\/playdate-panic-firewatch-katamari-bennett-foddy-hand-crank\">en USGamer.<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Let&#039;s make something clear: The iPhone is not a gaming machine. Never. Never. Never. The fact that Dots and Monument Valley can be played does not mean that it is a small portable console. 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