{"id":30710,"date":"2014-07-08T11:25:14","date_gmt":"2014-07-08T16:25:14","guid":{"rendered":"http:\/\/webirix.com\/?p=30710"},"modified":"2014-07-12T09:56:50","modified_gmt":"2014-07-12T14:56:50","slug":"facebook-compra-compania-oculus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/webirix.com\/en\/facebook-compra-compania-oculus\/","title":{"rendered":"Facebook Buys Company Oculus"},"content":{"rendered":"<p style=\"color: #333333;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-30712 aligncenter\" src=\"http:\/\/webirix.com\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/1-300x168.jpg\" alt=\"1\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/webirix.com\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/1-300x168.jpg 300w, https:\/\/webirix.com\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/1.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>Facebook adquiri\u00f3 por $2 mil millones de d\u00f3lares la prometedora compa\u00f1\u00eda Oculus VR, hardware financiado via Kickstarter que dej\u00f3\u00a0literalmente con los ojos abiertos\u00a0a propios y extra\u00f1os en diversas conferencias de tecnolog\u00eda. Olvidando el chasco de visores como el Nintendo VR, Oculus promet\u00eda un dispositivo de inmersi\u00f3n total cuyos efectos potenciales auguraban toda una nueva era del Internet \u2013uno donde la realidad 1.0, por decirlo as\u00ed, se volviera tan pl\u00e1stica y flexible como el 2.0.<\/p>\n<p style=\"color: #333333;\">Pero el bello sue\u00f1o de una comunidad virtual producida por usuarios (como \/b\/) qued\u00f3 sepultado la noche de ayer cuando Brendan Iribe, CEO de Oculus, anunci\u00f3 que Facebook construir\u00e1 el primer Second Life de dos mil millones de pavos: con ustedes,\u00a0Metaverse.<\/p>\n<p style=\"color: #333333;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-30713 aligncenter\" src=\"http:\/\/webirix.com\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/11-300x225.gif\" alt=\"11\" width=\"300\" height=\"225\" \/><\/p>\n<p style=\"color: #333333;\">En una definici\u00f3n suscinta, el Metaverse es un t\u00e9rmino acu\u00f1ado en la novela de ciencia ficci\u00f3n de 1992\u00a0<em>Snow Crash\u00a0<\/em>de Neal Stephenson; se trata de la suma de \u201cmeta\u201d (del griego\u00a0<em>m\u00e1s all\u00e1 de-<\/em>) y \u201cuniverse\u201d, y designa el espacio de convergencia de una realidad f\u00edsica y un espacio virtual. Tambi\u00e9n puede definirse como la suma de 1) mundo virtual, 2) realidad aumentada y 3) Internet.<\/p>\n<p style=\"color: #333333;\">Iribe anunci\u00f3 en la conferencia de anoche que Metaverse \u201cser\u00e1 un MMO\u201d (un videojuego multijugador masivo como\u00a0<em>World of Warcraft\u00a0<\/em>de Blizzard) \u201cdonde queremos poner a mil millones de personas en realidad virtual.\u201d El prop\u00f3sito no es descabellado dadas las condiciones en que Facebook adquiri\u00f3 Oculus: mientras Oculus utiliza el dinero para desarrollar un hardware incre\u00edble, Facebook tiene muchos m\u00e1s usuarios que cualquier MMO de Blizzard, lo que significa tambi\u00e9n mucho mayor potencial de negocios.<\/p>\n<p style=\"color: #333333;\">El Metaverso toma como referencias la realidad f\u00edsica (1.0) y la realidad virtual (2.0) para crear una met\u00e1fora del mundo real. Mundos as\u00ed no son nuevos para la ciencia ficci\u00f3n (que, record\u00e9moslo, es el ADN del\u00a0<em>ciberespacio<\/em>, palabreja que conoci\u00f3 un primer auge en la novela\u00a0<em>Neuromancer\u00a0<\/em>de William Gibson), y tal vez un temprano ejemplo de lo que ser\u00e1 esta arquitectura fotorrealista con avatars de usuarios hiperidealizados pueda verse en\u00a0<em>The Congress<\/em>.<\/p>\n<p style=\"color: #333333; text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-30711\" src=\"http:\/\/webirix.com\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/111-300x169.jpg\" alt=\"111\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/webirix.com\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/111-300x169.jpg 300w, https:\/\/webirix.com\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/111.jpg 640w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p style=\"color: #333333;\">Servicios como Airbnb en el terreno inmobiliario, Foursquare en estilo de vida y Tinder en citas ser\u00e1n vistas como pruebas beta para hacer converger ambas realidades; pero lo que implica el desarrollo de Oculus por Facebook es que entrar a ese mundo de conectividad perpetua es que cualquier servicio estar\u00e1 filtrado por la compa\u00f1\u00eda matriz, que en una visi\u00f3n sumamente paranoica (acorde al clima corporativo que vivimos) crear\u00e1 una especie de Internet alterno, incluyendo o excluyendo a la competencia.<\/p>\n<p style=\"color: #333333;\">Lo que nos lleva al siguiente punto: \u00bfqu\u00e9 ser\u00eda Metaverse sin Google? La compa\u00f1\u00eda de Mark Zuckerberg encara lo que algunos llaman una \u201clucha ciberpunk\u201d contra Google por el monopolio del hardware de realidad aumentada. Los m\u00e1s esc\u00e9pticos incluso creen que la \u201cimpulsiva\u201d compra de Oculus (una compa\u00f1\u00eda en crecimiento y de reciente creaci\u00f3n) fue una estrategia para evitar que Google se apoderara del dispositivo, que podr\u00eda entrar en competencia directa con su Google Glass.<\/p>\n<p style=\"color: #333333;\">Seg\u00fan Mark Wilson de\u00a0Co.Design, el reto de Facebook ser\u00e1 construir la experiencia Metaverse de manera que, como la versi\u00f3n actual del servicio, sea absolutamente atractiva para nuevos y viejos usuarios; pero Wilson olvida que Facebook ya comienza a operar como una especie deidentificaci\u00f3n oficial para navegar en Internet: m\u00e1s que administrar nuestros recuerdos, para editorializarlos y recordar a futuro lo que siempre quisimos ser (en suma, para construir un yo-p\u00fablico-ideal), Facebook est\u00e1 erigi\u00e9ndose en una especie de llave maestra a la que nos hemos acostumbrado y que nos permite entrar r\u00e1pidamente a diversos sitios sin necesidad de contrase\u00f1as suplementarias; un puritano censor que eventualmente funcionar\u00e1 como una televisora mexicana, cuya funci\u00f3n primordial, m\u00e1s que conectar a la gente, ser\u00e1 conectar al anunciante con el comprador. Facebook no est\u00e1 incursionando temerariamente en el desarrollo de hardware: est\u00e1 comprando a precio de ganga el Internet verdaderamente port\u00e1til, un para\u00edso corporativo que siempre recordaremos como la maravillosa promesa de lo que nunca ser\u00e1.<\/p>\n<p style=\"color: #333333;\">pijamasurf.com<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Facebook acquired for $2 billion dollars the promising company Oculus VR, hardware financed via Kickstarter that literally left their eyes open at various technology conferences. Forgetting the disappointment of headsets like the Nintendo VR, Oculus promised a totally immersive device whose potential effects heralded a whole new era ...<\/p>","protected":false},"author":20,"featured_media":30711,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2011],"tags":[],"class_list":["post-30710","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualidad"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/webirix.com\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/111.jpg","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/webirix.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30710","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/webirix.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/webirix.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/webirix.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/20"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/webirix.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=30710"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/webirix.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30710\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":31193,"href":"https:\/\/webirix.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30710\/revisions\/31193"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/webirix.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/30711"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/webirix.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=30710"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/webirix.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=30710"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/webirix.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=30710"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}